오브젝트에 중력을 주어서 미끄러지게 만들기
미끄러질 오브젝트를 선택하여 중력을 적용해준다.
Add Component에서 Rigidbody를 추가해주면 된다.
Play 시 중력이 적용되어 미끄러진다.
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